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[3ds Max插件] 全能流体动力学模拟插件Chaos Group Phoenix FD 3.12 For Max2014-2019 可模拟爆炸 火焰 烟雾 流体 海浪 泼溅 泡沫等效果(Win)

全能流体动力学模拟插件Chaos Group Phoenix FD 3.12 For Max2014-2019 可模拟爆炸 火焰 烟雾 流体 海浪 泼溅 泡沫等效果

 

Phoenix FD for 3DMax是一款功能强大的流体模拟软件,采用GPU加速预览和多线程置换算法,带来了全新的效果、合适的视角、多款预设效果等,主要用来模拟液体、爆炸、火、烟雾等

主要功能

© Gone Coyote
液体,泼溅 & 泡沫

使用 Phoenix FD,你可以直接在 3ds Max 中创建非常写实的带有水花和泡沫的液体效果。

烟雾,火焰和爆炸

通过 Phoenix FD 强大的自适应网格动力学模拟引擎来创建各种类型的火焰和烟雾特效。

交互式模拟

依靠 Phoenix FD 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果。

完善已有的模拟结果

无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加细节和分辨率。

重定模拟时间点

加速或减速模拟的回放时间。完美的慢镜头解决方案。

模拟联动效果

创建一系列的模拟效果彼此引发,互相影响。

自定义的光源

可以使用各种光源,包括在运动的模型,纹理贴图,粒子等。

涡流模拟

模拟及其复杂而真实的涡流效果,并且可以全面控制旋涡强度和微小细节。

湍流模拟

完美模拟小股烟雾或蒸汽的效果。

粒子模拟

可以渲染微小例子如气泡、水滴、点阵或雾气。

模型和粒子的导入导出

可以在 Alembic,Krakatoa,Stoke MX,XMesh 和 V-Ray 代理文件之间导入或导出网格模型以及粒子。

海洋和浪花的模拟

程序生成的海洋可以无缝过渡到海岸浪花的模拟。

无限海洋

充满细节的海洋表面模拟可以无缝过渡到无限扩展的海洋海浪效果(海浪不会重复)。

优化的渲染

使用 V-Ray 优化的 Phoenix FD 着色器,渲染照片级的液体和体积特效。






文件名称:Chaos Group Phoenix FD 3.12

更新日期:2019-03-13

作者信息:资源来源于网络

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