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[资讯] OctaneRender 2020官方正式版现已发布 速度加快3倍 支持RTX

今天给大家带来一个非常振奋人心的好消息,OTOY公司在4月27日终于发布了第一个正式版的OctaneRender 2020渲染器。下面就让我们一起来看看吧!

如果长期关注OC渲染器的同学肯定知道在2019年11月29日那天晚上,OC就发布了一个内测版的OctaneRender 2020渲染器,当时我就给大家录制过一个新功能介绍,其中最让我和大家兴奋的应该就是支持了RTX显卡加速渲染,相比以往的OC4.0,OC2020在RTX显卡的加持下,渲染速度快2-3倍(这里如果你使用的是GTX显卡,那么估计会哭晕在厕所)经过7个内测版的更新迭代,在昨天终于发布了第一个正式版的OctaneRender 2020。

那么有的同学会问内测版和正式版到底有啥区别,这里和大家解释下,内测版就是官网在开发阶段发出给我们使用,让我们反馈Bug的版本,也就是属于开发阶段,还有些功能不完善,也不是最稳定的版本,正式版就是官方已经测试完毕,该上的功能都上了,该修复的Bug也修复的版本。

2020.1的新功能

 

  • 支持使用Optix 7的RTX HW加速射线跟踪。
  • ACES:新的工作流程和图像容器文件布局
  • Maxon Cinema 4D GPU噪声:纹理,体积,OSL,Vectron和位移
  • 新的Hosek-Wilkie光谱天空模型
  • 粒子和链点属性
  • 通用相机2:分焦和光学渐晕
  • LiveDB中精选的OSL过程着色器
  • 适用于Houdini 18 Solaris视口的Hydra Render代表
  • 先进的显示色彩管理系统| OCIO
  • 改进了Round Edges艺术家的控制
  • SSS改进和随机游走SSS
  • 光谱发质
  • 体积样品位置位移
  • 光谱区域/球体基元
  • 音量步长%和阴影步长%
  • 新的通用污垢系统
  • Vectron卷
  • Sculptron!

 

这里为了方便大家体验上最新的渲染器,在此提供正版渲染器的下载地址。

如果没有购买OC的小伙伴是无法使用的哦。如果想要购买,可以去官网购买订阅版。https://home.otoy.com/






文件名称:OctaneStudio-for-C4D-2020.1

更新日期:2020-04-28

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