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[心得] 渲染布光理论-从光的六大因素理解布光

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前言 布光,这简单的两个字,里面包含的学问太大了。 相信它也是困扰了很多人的问题,学了很久,但是依然打不好光,不知如何下手,怎么才能做出漂亮的效果。 学习三维打光时,我相信很多人首先接触的,就是三点布光,这可以说是最有名的一种布光理…
[心得] 动态设计的转场心法-动态设计大神崔小俊

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前言 学习MG动画的人很多,从软件技术上而言,其实没有什么难度,一两个月左右的学习,就完全可以临摹出很棒的作品。但是临摹作品和自己设计出好的动态效果是两回事。很多人看着别人的片子感觉啥效果都会做,但是一到自己去做时,就不知该如何去下…